sábado, 16 de diciembre de 2006

Cine y Videojuegos

Desde el principio de los videojuegos ha existido una relación intima con el mundo del cine. Los dos son dos formas de arte que tienen unas formas de expresión muy similares y comparten un mismo lenguaje visual para narrar sus diferentes historias.

Como no podia ser de otra forma en un principio los videojuegos aprendieron del cine y de sus historias, los programadores trataban de emular lo que un telespectador podia llegar a ver en pantalla y no solo eso si no que los videojuegos copiaban y adaptaban sus guiones para llevar al jugador a ponerse en la piel de sus heroes y por un momento soñar con emular lo que se veia en la pantalla del cine.

Pero por otro lado, el mundo del cine también se hacia eco del cada vez más importante mundo de los videojuegos y como tal empezaba a salir reflejado en las peliculas aunque siempre visto como algo anecdótico, propio de progamadores locos o adolescentes solitarios. Si ha habido bajo mi opinión dos peliculas que claramente reflejaron esto una de ellas fue Juegos de Guerra y la inigualable Tron.



Hoy en dia 40 años más tarde de la aparición de los primeros videojuegos y más de 100 de la aparición del cine esta relación se ha intensificado todavía más. Ahora los videojuegos ya no son esos niños que se miraban en el espejo del cine y han empezado a establecer sus propias normas narrativas y esteticas. Hoy en dia es el propio cine el que empieza a beber de los videojuegos y empieza a dar timidos pasos de adaptar las historias que millones de jugadores han vivido en solitario en sus pantallas. Algo totalmente lógico si pensamos que el mundo de los videojuegos mueve a dia de hoy mucho más dinero que el mundo del cine.



¿Cómo acabará esta simbiosis? Es algo dificil de pronosticar, ni los videojuegos acabaran siendo peliculas interactivas, ni las peliculas serám visiones de videojuegos. Sea como sea será una experiencia única que como todo tipo de arte será capaz de conmover los corazones de las personas que participen de el.

martes, 12 de diciembre de 2006

Probando la wii

Despues de un primer video en el que os mostraba como desempaquetaba y como instalaba la wii ahora os muestro uno mas de un grupo de colegas haciendo un poco el congrio.

jueves, 7 de diciembre de 2006

Ya llego la Wii

Tenemos la Wii, después de mucho esperar y unos días antes de que oficialmente sea puesta a la venta ya muchos comercios han comenzado a distribuir las unidades de la Wii. Como más vale una imagen que cien palabras aquí os pongo un pequeño vídeo de un amigo y yo recogiendo la consola y nuestras primeras impresiones.



Después de probarla he de decir que la consola es superdivertida, puede que no sea una 360 ni una play3 en cuanto a gráficos pero si te quieres divertir con los amigos es de lo mejor que puedes encontrar pues la experiencia de un juego como el wii esports no te la dará ni el mejor fifa

lunes, 4 de diciembre de 2006

Radio y videojuegos

El mundo de los videojuegos cada día está más presente en diferentes ámbitos de nuestra sociedad lo que nos indica como poco a poco este mundillo, va pasando de ser algo puramente marginal a ser cada vez más aceptado por el gran público. Es por eso que poco a poco y con dificultad van apareciendo espacios que dan voz a los amantes de los videojuegos y uno de estos es la radio.

Me gusta oír la radio, en el trabajo, cuando estas solo en casa o de camino a cualquier parte la radio se combierte en un compañero insuperable que te susurra al oído. Por eso, cuando descubrí los dos programas de radio de los que quiero hablar hoy no pude si no hacerme un seguidor incondicional. Los dos programas tienen una forma muy distinta de afrontar este mundo aunque seguramente la pasión que sienten los dos equipos por el tema sea algo que les una más que los separe. Estos programas son Ultimo Nivel y La Posada del Buen Juego ambos descendientes del maravilloso Montcada en Juego.

Ultimo Nivel es un programa que nace del equipo que llevó a cabo la última temporada de MeJ y que pretende ser un programa de análisis, critica y de debate del mundo de los videojuegos. Sería lo más parecido a una revista que hablase de videojuegos desde un punto de vista profesional. Cada semana los miercoles a partir de las 23:00 o si no puedes oírlo puedes descargarte los programas de la web nos hablan de la actualidad videojuegil analizando desde su punto de vista de jugadores como va evolucionando el panorama. En mi opinión es un gran programa... un muy buen programa, de los mejores que hay ahora mismo en este tema y desde aquí si nunca lo habéis oído os recomiendo que le deis una oportunidad.

La Posada del Buen Juego es el otro programa del que me gustaría hablar. Aunque ahora mismo no se porque el programa ya no se emite todavía tienes la oportunidad de descargarte los programas que han echo si accedes a su web por medio del caché de google. Es un programa muy muy distinto a Último Nivel. Mientras que el primero es como leer una buena revista, este segundo es como charlar en un bar respecto a un tema. Una serie de amigos hablando respecto a algo que les apasiona, quizás esa es la mejor forma de definir la manera de hacer el programa. Sus intros son impagables, de verdad, esa forma de comenzar al programa hace que merezca la pena oírlo. La verdad es que ha sido una lástima ver como a finales de verano el programa simplemente desapareció de las ondas e incluso la web ha dejado ya de funcionar. Espero que quizás con un poco de suerte el proyecto no haya muerto y pueda aunque sea tarde volver a emitir.

Sé que existen más programas como Gamepod que también está muy bien, pero hoy me había querido simplemente centrar en estos, por la simple razón de que son los que más me han acompañado y a los que les tengo más cariño. De todas formas gracias a todos los que emiten y hacen estos programas por lo que nos dan.

domingo, 3 de diciembre de 2006

Medieval 2 Total War

El sol se alzaba sobre las murallas de Jerusalén, en su interior los habitantes llevaban sufriendo un mes de asedio desde que las tropas cristianas habían llegado a la ciudad. Sobre las murallas los soldados miraban expectantes a sus enemigos, en silencio, siempre observando y preguntándose cuando empezaría el ataque... un trueno rompió ese silencio. Los defensores miraron al cielo pero ninguna nube oscurecía el sol aquella mañana, de pronto un fuerte impacto contra la muralla hizo tambalearse a todos los guardias. Lo que parecía un trueno eran los morteros cristianos, otro impacto hizo saltar fragmentos de roca al aire, de pronto el silencio se llenó de gritos de alarma, el dolor de los primeros heridos empezó a llenar el aire. El asedio se había roto y la batalla por Jerusalén había empezado.



Este podría ser el comienzo de una batalla de Medieval 2, una vez más nos encontramos con una nueva entrega de la saga Total War una noticia de enhorabuena para todos los amantes de la estrategia. Después de Japón y el Imperio Romano volvemos a la Europa Medieval como en la segunda entrega de la saga. Será hora de sacar otra vez la armadura de placas del armario y la espada bastarda del paragüero para poner a toda Europa a nuestros pies, al menos de forma virtual.

Básicamente la mecánica del juego sigue siendo la misma que en anteriores entregas pues si algo funciona a la perfección... ¿para qué cambiarlo? Sobre un mapa de Europa, el norte de África y parte de Asia dividido en diferentes provincias movemos por turnos nuestros ejercitos al más puro estilo Risk y diferentes piezas que señalan nuestros diplomáticos, espías, mercaderes y princesas cada uno con un tipo de misión característico. Sobre este mapa también nos aparecen nuestras ciudades que tendremos que desarrollar para poder avanzar y así poder reclutar nuevos tipos de unidades más poderosas que nos ayudaran en la conquista. Hasta aquí, el juego es básicamente lo mismo que vimos en Rome, con alguna mejora gráfica pero básicamente nada ha cambiado en el juego ni en el sistema de juego. Una vez iniciamos un combate el modo de juego cambia y se pasa a un juego de estrategia en tiempo real en el que movemos nuestros grandes ejercitos. Es en este aspecto en el que más cosas han cambiado, a pesar de que la forma de mover las unidades y la forma de combatir es igual, el aspecto gráfico que tienen las nuevas unidades donde no encontramos dos que sean iguales o las nuevas representaciones de las ciudades donde estas tienen varios niveles de murallas hacen que la experiencia sea magnífica. Las nuevas batallas son de película y da la sensación de que simplemente podrías sentarte y mirar como si estuvieras viendo BraveHeart o El Señor de los anillos. Los ejercitos son inmensos y se llegan a juntar tantas unidades que muchas veces puedes llegar a sentirse un poco avasallado por no saber a que atender, este es el momento donde la posibilidad de variar la velocidad del juego se hace imprescindible.

Medieval 2 es un juego al que hoy en dia dentro del género de la estrategia pocos pueden hacerle sombra. Si te gustan los juegos de estrategia y estas dispuesto a asumir el reto de dirigir tú mismo los ejercitos (si juegas las batallas automáticas quizás seria mejor otro juego más tactico) este juego no te dejará un mal sabor de boca.

jueves, 30 de noviembre de 2006

Gears of War


Llevo jugando a videojuegos desde los tiempos de mi Amstrad CPC6128 así que creo que he visto muchos videojuegos en mi vida y he jugado a muchos videojuegos, lo que creo que me lleva a que cada vez me sorprendan menos los juegos pues en cierta forma ya he visto de todo.

Si hablo de videojuegos de acción en primera persona... creo que empecé con uno de los tatarabuelos del género el Operation Wolf, después vinieron juegos como el Narco Police y mucho más tarde todo un clásico y el padre de lo que actualmente es, el Doom un juego que marcó un antes y un después en la forma de entender y en la manera de hacer estos juegos.

Es por eso que tal como he dicho al principio hoy en día cuesta encontrar algo que sorprenda, es difícil encontrar un juego que te transmita una sensación diferente a lo que has vivido antes decenas de veces.

La primera vez que hoy hablar del Gears of war, pensé...muy bonito, pero es lo mismo de siempre. Me equivocaba... poco a poco según fueron apareciendo más y más noticias y según fueron apareciendo vídeos algo dentro de mi me decía que no era lo mismo de siempre así que en cuanto tuve la oportunidad me tiré de cabeza a el y lo probé. Solo hay una palabra, Magnifico. Ahora mismo en la Next Gen de consolas este juego ha marcado un punto de inflexión. El juego transmite la sensación de que estas frente algo grande, la jugabilidad es increíble y transmite una gran inmersión al jugador, la IA hace que los oponentes no sean simplemente unas vacas sin cerebro que caminan al matadero que es tu arma, el diseño de los escenarios simplemente preciosos con una ambientación postapocaliptica que corta la respiración. Yo no soy un experto en videojuegos, sé que la opinión que doy es totalmente subjetiva, pero lo que sí sé es que este videojuego me pedía más, cuando tuve que dejar de jugar quería más de el y eso es algo que no todos los videojuegos consiguen. Si ahora mismo hay un juego por el que compraría una 360 es por este de eso no hay duda.



Por lo que he leido en algunas noticias, Gears of War será una triologia pero... ¿serán capaces de sorprendernos como ahora? ¿hasta que punto podrán llevar los programadores la 360? ¿La Play3 podrá superar algo así? ¿Y el Pc? Sea como sea creo que los jugadores saldremos beneficiados de esta nueva era.

jueves, 23 de noviembre de 2006

Solo en Japón...

Hay cosas que solo pueden suceder en Japón, eso es algo de lo que estoy totalmente combencido solo allí se les ocurrió crear a los Pokemon, o solo allí se editan cada mes centenares de series mangas que a muchos nos gustaria leer... y como no, allí han aparecido juegos que han marcado para siempre el concepto que tenemos hoy en dia de los videojuegos con sagas tan conocidas como Super Mario, Final Fantasy o Metal Gear Solid.

Esto puede hacernos pensar (al menos a mi) que lastima... cuantas joyas me debo estar perdiendo por no saber japones. Pero seguro que me los pierdo? Japón es diferente, allí pueden triunfar juegos que no triunfan en ningun otro lugar del mundo y allí se pueden desarrollar juegos que no se crearian en ningún otro lugar del mundo. Y hoy es quiero presentar uno de ellos. Sras y Sres..... tatatachan!!!!!!!!!!



Increible... pero cierto juegos de lucha con escarabajos, elije tus mejores escarabajos y haz que combatan hasta el final... entran dos... solo sale uno....
En fin, no se que pensar cuando veo cosas como estas. Bueno se me ocurre una cosa y es que estas cosas solo pueden suceder en Japón.

lunes, 20 de noviembre de 2006

Mundodisco

Una tortuga gigante caminando por el espacio y sobre su lomo cuatro elefantes que sostienen un disco...

Esta es una descripción muy por encima de lo que es el Mundodisco, un lugar de locura donde magos barbudos, abuelos barbaros, simios bibliotecarios y un monton mas de personajes viven sus diferentes historias. No sé si cuando en 1983 Terry Pratchett escribio su primera novela debia estar bajo los efectos de alguna substancia psicotropia, sea como sea, tuvo el efecto de crear un mundo que si puede calificarse de alguna cosa es de esperpentico. Los libros de Pratcchet tienen un humor muy surrealista pero si te gustan te encantaran y no podrás parar de leerlos uno detras de otro, al menos es lo que me pasó a mi. Descubrí estos libros por casualidad, en un rincon de una libreria en la sección de saldos. Dentro de una caja de cartón un libro me llamó la atención Guardias, Guardias!!!(para mi el mejor libro de todos los que ha escrito), lei una página... otra... otra... y me enamoré de una colección de libros. Salí de allí con todos los libros que me pude comprar con el dinero que llevaba encima Mort, El Segador y Piromides.

Actualemente hay traducidos al castellano 20 libros aunque en inglés hay muchisimos y cada uno de ellos ha sido un éxito, el fenómeno Mundodisco ha generado a su alrededor desde calendarios a libros de ilustraciones, desde comics a peliculas animadas pasando por juegos de ordenador. Los diferentes libros se puede decir que se organizan en diferentes series temáticas, las dedicas a la Muerte, las Brujas, la Guardia Nocturna o los Magos y cada uno de ellos cuenta con personajes que cuando te encuentres con ellos te ganarán un lugar en tu corazón de lector (al menos la mayoria de ellos, yo a Noobs le tengo prohibida la entrada de por vida)

Poco de lo que yo diga aqui puede hacer justicia a esta obra. Si la quereis conocer pasaros por una web donde encontrareis un monton de información y de curiosidades.

jueves, 16 de noviembre de 2006

Playstation 3


La reina de las consolas ha vuelto al terreno de juego, al menos ya ha aparecido en Japón, como no, se han organizado inmensas colas para intentar ser uno de los pocos afortunados en conseguir esta consola.

Lo que queria decir con todo esto, es si en serio merece la pena estar tantos y tantos dias esperando delante de una tienda por una consola. Como lo justificas en el trabajo?? Jefe, que no puedo ir a trabajar porque tengo que hacer una semana de cola para una play. O delante de tu pareja?? Cariño... yo te quiero pero la play me llama.

Hay momentos en los que la pasión o el gusto por algo tiene que dar paso al sentido común y no sé hasta que punto merece la pena perder unos dias de tu vida por algo que seguramente a las semanas lo podrás conseguir sin tantos problemas. Ni que te fuera la vida en ello.

Por cierto... que si algún directivo de Sony lee esto por casualidad y oye, me quiere enviar una Ps3, o una Ps2 o una PSP (tampoco vamos a ser escrupulosos) pues que lo haga sin miedo y no se corte, que aqui se aceptan todo tipo de regalos.

miércoles, 15 de noviembre de 2006

Osu! Tatakae! Ouendan!


La ciudad necesita animadores... y TU! has nacido para animar... Esa podria ser una rapida muy muy rapida descripción de este juego para la Nintendo DS un juego que básicamente es una especie de DDR pero adaptada a las caracteristicas de la portatil de Nintendo. Ah... pero, que no sabes que es un DDR? Bueno los DDR son los juegos de "bailar" son juegos en los que tienes que seguir al ritmo de la música una serie de pasos que te va marcando la pantalla y con lo que vas desarrollando una especie de coreografía. Has visto la película, La máquina de bailar? Pues eso mismo.

Este juego que no ha salido de Japón, nos pone en la piel de un grupo de animadores un tanto macarras que tienen la "divina" misión de ayudar a la gente con dificultades animandolos para que puedan conseguir lo que se proponen. Si lo se... he dicho que era una especie de DDR pero como es normal, no te vas a poner a bailar encima de la DS asi que la coreografia la tendrás que hacer por medio del stylus en la pantalla tactil, en la pantalla te apareceran una serie de puntos que tendrás que ir siguiendo en el orden correcto y pulsandolos en el momento correcto para que de esta forma tus animadores consigan levantar los animos de la forma más efectiva posible y como no, con el mayor ritmo.

En el juego tendremos el mapa de una ciudad que podremos recorrer para encontrar las diferentes personas que necesitan nuestra ayuda, una vez seleccionada la pantalla que vamos a jugar se nos muestra la historia de esa misión en particular. Es una lástima no poder leer exactamente lo que pone en los textos y en los dialogos de la historia, pero el juego se encuentra completamente en japonés algo que aunque no es un inconveniente para jugar ni para seguir la historia, sí que seguramente hace que nos perdamos pequeños detalles que harían mejor el juego.

Los gráficos del juego no estan mal para ser la DS, en la pantalla de arriba se nos muestra la historia de la persona que vamos animando en un estilo de comic manga mientras que en la de abajo tendremos a nuestro grupo en 3D bailando y animando sin parar. El sonido es genial, si nunca has oido pop japones esta es tu oportunidad de conocerlo ya que cada misión tiene una canción diferente y aunque en un principio suena un poco extraño enseguida engancha y te hace jugar más y más.

Lo último que quiero decir es que si tienes la oportunidad que este juego caiga en tus manos, no lo dudes y hazte con él, pues es un vicio, vicio, vicio y querrás más y más. Uno de los mejores juegos que tiene la DS la única lástima es que no ha salido de Japón y por eso es bastante dificil de encontrar aunque dentro de poco saldrá una version occidentalizada del juego, el Elite Beat Agents del que ya hablare en otro momento.

Un aviso, cuidado cuando juegues no te emociones demasiado y te carges la táctil a un golpe de stylus.

Bienvenido a Vicio y Subcultura

Hola, pasa y ponte cómodo. Que de qué va todo esto? Bueno, eso es una buena pregunta... en realidad ni yo mismo lo sé bien. La teoría es que piensa ser un blog en el que hablar de Vicio y Subcultura... o lo que es lo mismo, videojuegos, comics, anime, rol.... y todo lo que se me ocurra poco a poco.

Lo sé también... que hay miles de blogs como este por toda la red... así que porque leerlo? La verdad es que eso es algo a lo que no te puedo obligar, yo simplemente doy mi punto de vista sobre las cosas que escribo y la verdad... a mi mi punto de vista me parece de lo más interesante a pesar de que siempre estoy abierto a las opiniones de otra gente. Lo que quiero decir es que si en algún momento se te ocurre mandarme alguna opinión o algo no lo dudes y hazlo.

No sé como resultara todo esto, si tendrá una larga y prospera vida, si lo leerá algun alma caritativa que no sea un conocido obligado a ello por mi (para eso estan los amigos) o si llegará a combertirse en un punto de referencia del mundo mundial. Sea como sea, y tal como te he dicho al principio... pasa y ponte comodo que aqui todos somos apasionados del vicio y la subcultura, así que simplemente te deseo la mejor de las bienvenidas y que te no te aburras demasiado con lo que he escrito.